Animation für Mobile Games beginnt hier

Praktische Ausbildung in Charakteranimation, UI-Bewegung und Spieleffekten. Unser Herbstkurs 2025 kombiniert technisches Know-how mit kreativer Umsetzung – direkt anwendbar in echten Projekten.

Kursprogramm ansehen
Animationsstudio mit Arbeitsplätzen für Mobile Game Animation
Detailansicht von Animations-Workflows im Unterricht
Start September 2025

Zwölf Monate intensives Training

Der Kurs startet im September 2025 und läuft über ein volles Jahr. Wir fokussieren uns auf mobile Plattformen, weil dort die meisten Jobs entstehen und die technischen Anforderungen besonders spannend sind.

Im ersten Halbjahr lernst du die Grundlagen: Timing, Bewegungsprinzipien, Spine-Software und Unity-Integration. Ab März 2026 arbeiten alle Teilnehmenden an echten Gameprojekten – in kleinen Teams, mit echten Deadlines.

Was uns unterscheidet: keine riesigen Gruppen, keine oberflächliche Themenliste. Wir haben maximal 14 Leute pro Durchgang und arbeiten an konkreten Problemen aus der Praxis.

Wöchentliche Sessions

Drei Termine pro Woche vor Ort, dazu Online-Feedback zu deinen Übungen zwischen den Treffen

Eigene Tools nutzen

Du arbeitest mit Spine, DragonBones und Unity – genau die Software, die Studios tatsächlich einsetzen

Portfolio aufbauen

Bis August 2026 hast du vier bis sechs fertige Projekte, die du bei Bewerbungen zeigen kannst

Realistische Zeitplanung

Der Kurs dauert bewusst ein Jahr, weil gute Animation Zeit braucht – keine Crash-Kurse

Wie der Unterricht abläuft

Kein starres Lehrprogramm. Jeder lernt in seinem Tempo, aber alle arbeiten an ähnlichen Projekten. So entsteht Austausch, ohne dass sich jemand überfordert fühlt.

01

Grundlagen schaffen

Die ersten vier Monate konzentrieren sich auf Bewegungsprinzipien und Software-Basics. Jeder erstellt einfache Loopanimationen und UI-Elemente.

02

Charaktere entwickeln

Ab Januar 2026 animierst du komplette Spielcharaktere – von Idle über Walk bis zu Combat-Moves. Feedback gibt's in wöchentlichen Reviews.

03

Teamprojekte umsetzen

Im letzten Drittel arbeiten Dreier-Teams an kleinen Gameprojekten. Du lernst, wie man mit Entwicklern und Designern zusammenarbeitet.

Teilnehmer arbeiten gemeinsam an Animationsprojekten Workspace mit verschiedenen Mobile Game Animation Tools

Was ehemalige Teilnehmer sagen

Ich kam mit null Erfahrung in Animation rein. Nach acht Monaten hatte ich drei fertige Charaktere im Portfolio und einen Werkstudentenjob bei einem Hamburger Studio. Der Kurs war anstrengend, aber es hat sich gelohnt.

Portrait von Tilmann Beckhaus

Tilmann Beckhaus

Abschlussjahrgang 2024

Was ich hier gelernt habe, war direkt umsetzbar. Keine Theorie für die Schublade, sondern echte Workflows. Besonders die Projektphase ab Monat neun hat mir gezeigt, wie Studios wirklich arbeiten.

Portrait von Ludger Wiesemann

Ludger Wiesemann

Abschlussjahrgang 2024

Übersicht verschiedener Animation-Projekte und Übungen
Bewerbung jetzt möglich

Nächster Kursbeginn

Die Bewerbungsphase für September 2025 läuft. Wir nehmen maximal 14 Teilnehmer auf und führen im Sommer kurze Vorgespräche, um zu schauen, ob der Kurs zu deinen Zielen passt.

Du brauchst keine Vorkenntnisse in Animation, aber du solltest grundsätzlich mit dem Computer umgehen können. Wichtiger ist deine Motivation – ein Jahr Training bedeutet echten Aufwand neben Job oder Studium.

Die Kursgebühr beträgt 4.800 Euro für das komplette Jahr, zahlbar in monatlichen Raten. Software und Arbeitsplatz vor Ort sind inklusive. Falls du Fragen zur Finanzierung hast, sprechen wir im Beratungsgespräch darüber.

Details zum Programm